Counter Strike 2'de en çok kullanılan, en popüler 100 Konsol Komutunu sizler için derledik.
Not: Bazı komutlar sv_cheats 1 gerektirir (yalnızca özel sunucular, offline/botlu modlar). Rekabetçi/ resmi sunucularda bu tür komutlar çalışmaz. Ayrıca bazıları server ya da client tarafından kontrol edilir.
| Komut | Ne işe yarıyor? | |
| 1 | sv_cheats 1 | Cheat-modunu açar; hile komutlarını kullanmana izin verir. |
| 2 | bot_add | Rastgele bir takıma bot ekler. |
| 3 | bot_add_t | Terörist tarafına bot ekler. |
| 4 | bot_add_ct | Counter-Terrorist tarafına bot ekler. |
| 5 | bot_kick | Oyundaki tüm botları çıkarır. Botları Atar. Bot Kaldırma. |
| 6 | bot_kick T | Terörist tarafındaki botları çıkarır. |
| 7 | bot_kick CT | CT tarafındaki botları çıkarır. |
| 8 | bot_difficulty <0-3> | Botların zorluk seviyesini ayarlar (0 kolay - 3 zor). |
| 9 | bot_place | Botu crosshair’in gösterdiği pozisyona koyar. |
| 10 | mp_roundtime | Her turun süresini ayarlar. |
| 11 | mp_roundtime_defuse | Bomb-defuse modundaki tur süresini ayarlar. |
| 12 | mp_freezetime | Her turun başındaki "freeze time" süresi - oyuncuların hareket etmediği süre. |
| 13 | mp_startmoney | Oyunculara başlangıç parası verir. |
| 14 | mp_maxmoney | Oyunda sahip olunabilecek maksimum para miktarı. |
| 15 | mp_buytime | Satın alma (buy) zamanı limiti. |
| 16 | mp_buy_anywhere 1/0 | Silahları haritanın her yerinden almayı açar/kapatır. |
| 17 | mp_timelimit | Maçın toplam süresini ayarlar. |
| 18 | mp_maxrounds | Maçtaki toplam tur sayısını belirler. |
| 19 | mp_warmup_start / mp_warmup_end | Warm-up sürecini başlatır / bitirir. |
| 20 | fps_max <değer> | FPS (frame per second) sınırını ayarlar. 0 yaparsan sınır kalkar. |
| 21 | cl_showfps 0/1 | Ekranda FPS değerini gösterir / gizler. |
| 22 | net_graph 0/1 | Ağ (ping, packet loss vs.) bilgilerini ve bazı performans sayacıları gösterir. |
| 23 | cl_showpos 0/1 | Ekranda konum, yön (angle), hız gibi bilgileri gösterir. |
| 24 | cl_crosshairsize <değer> | Nişangahın çizgi uzunluğunu ayarlar. |
| 25 | cl_crosshairgap <değer> | Nişangah ortasındaki boşluk/gap’ı ayarlar. |
| 26 | cl_crosshairstyle | Nişangah stilini seçer (statik, dinamik vs.). |
| 27 | cl_crosshaircolor | Nişangah rengini ayarlar. |
| 28 | cl_crosshairthickness <değer> | Nişangah çizgi kalınlığı. |
| 29 | cl_crosshair_drawoutline 0/1 | Nişangahın çevresine kontur çizer / çizmez. |
| 30 | cl_drawhud 0/1 | HUD (oyuncu arayüzü) öğelerini gösterir / gizler. |
| 31 | cl_draw_only_deathnotices 1 | Sadece ölüm bildirimlerini gösterir, diğer HUD öğelerini gizler. |
| 32 | cl_disable_ragdolls 1/0 | Öldükten sonra vücut fiziklerini (ragdoll) kapatır / açar. |
| 33 | noclip | Cheat açıkken duvarlardan/yerden geçebilme / uçma modu. |
| 34 | god | Cheat açıkken ölmezsin; hasar alma kapalı. |
| 35 | give weapon_ | Belirli silahı almanı sağlar. |
| 36 | sv_gravity <değer> | Yerçekimi gücünü değiştirir. |
| 37 | sv_airaccelerate <değer> | Havada hızlanma oranını ayarlar (air strafing vb. için). |
| 38 | clear | Konsolu temizler. |
| 39 | disconnect | Sunucudan ayrılmanı sağlar. |
| 40 | quit | Oyundan çıkış yapar. |
| 41 | status | Sunucu ile ilgili bilgi gösterir (oyuncu sayısı, ping, vs.). |
| 42 | bind <tuş> | Bir tuşa komut atar. |
| 43 | unbind <tuş> | Atanmış komutu tuştan kaldırır. |
| 44 | binddefaults | Tüm tuş atamalarını varsayılan haline getirir. |
| 45 | viewmodel_fov <değer> | Silah modelinin FOV açı değerini değiştirir; silah ekranındaki görünüm. |
| 46 | viewmodel_presetpos <1-3> | Silah modelini elde gösterim pozisyonlarına ayarlar (örneğin klasik, büyük, normal vs.). |
| 47 | mat_hdr_level <değer> | HDR (yüksek dinamik aralık) aydınlatma seviyesini ayarlar. |
| 48 | mat_queue_mode <değer> | Grafik işleme kuyruk modunu ayarlar; performans etkisi olabilir. |
| 49 | r_dynamic 0/1 | Dinamik ışıklandırmayı kapatır/açar; bazı efektleri azaltır. |
| 50 | r_drawparticles 0/1 | Partikül efektlerini (ateş, duman, ışık vb.) kapatır/açar. |
| 51 | r_drawothermodels 1/2 | Duvarların arkasındaki diğer oyuncu modellerini görmeni sağlar (sv_cheats modu gerekebilir). |
| 52 | fps_max_menu <değer> | Menüde FPS sınırı; bazı komutlarla beraber kullanılır. |
| 53 | snd_restart | Ses sistemini yeniden başlatır; sesle ilgili hataları düzeltmede kullanılır. |
| 54 | volume <0-1> | Genel ses seviyesini ayarlar. |
| 55 | voice_scale <0-1> | Takım içi ses (voice chat) ses seviyesini ayarlar. |
| 56 | snd_mixahead <değer> | Ses işleme gecikmesini ayarlar; ses yankılanmaları vs. için faydalı. |
| 57 | cl_lagcompensation 0/1 | Client taraflı lag compensation’ı açar / kapatır; etkisi olabilir normal sunucularda sınırlandırılmış olabilir. |
| 58 | sv_maxspeed <değer> | Oyuncuların maksimum hareket hızını ayarlar (sv_cheats ya da server yetkisi gerekebilir). |
| 59 | mp_limitteams 0/1 | Takımlar arası oyuncu sayısı farkı sınırını açar/kapatır. |
| 60 | mp_autoteambalance 0/1 | Takımların otomatik dengelenip dengelenmemesini ayarlar. |
| 61 | mp_respawn_on_death_ct | CT tarafında ölümden sonra oyuncuların yeniden doğmasını sağlar/kapatır. |
| 62 | mp_respawn_on_death_t | T tarafında ölümden sonra oyuncuların yeniden doğmasını sağlar/kapatır. |
| 63 | mp_c4timer | Bomba kurulduktan sonra patlama süresi. |
| 64 | ent_fire | Harita içindeki varlıklar üzerinde komutlar çalıştırmayı sağlar (special map / debug amaçlı). |
| 65 | mp_warmup_pausetimer 1/0 | Warm-up süre sayacını durdurur / başlatır. |
| 66 | sv_enablebunnyhopping 1/0 | Bunny-hop yapılmasına izin verir / engeller. (Cheat modunda veya özel sunucularda) |
| 67 | impulse 101 | Oyuncuya para verir (maksimum para) — geçmişteki CS sürümlerinde de vardı; CS2'de çalışıp çalışmadığı duruma bağlı olabilir. |
| 68 | hud_saytext_time | Sohbet mesajlarının ekranda görünme süresini ayarlar. |
| 69 | voice_enable 0/1 | Sesli sohbetin kapatılması / açılması. |
| 70 | camera_steam 0/1 | Steam kamera efekti vb. ayarlarını kontrol eder (bazı sürümlerde mevcut) |
| 71 | player_debug_print_damage 1/0 | Hasar detaylarını konsolda gösterir. |
| 72 | mp_flashlight 0/1 | Fener kullanımını açar/kapatır (varsa modlarda). Her harita/modda desteklenmeyebilir. |
| 73 | sv_visiblemaxplayers <sayı> | Sunucunun izin verdiği maksimum oyuncu sayısı. |
| 74 | sv_specnoclip 1/0 | Spectator modunda duvarlardan geçmeyi sağlar/kapatır. |
| 75 | sv_infinite_ammo 1/0 | Sonsuz mermi verir (1: sınırsız şarjör, 2: şarjörsüz sonsuz mermi). |
| 76 | ammo_grenade_limit_total <sayı> | Aynı anda kaç el bombası taşıyabileceğini belirler. |
| 77 | mp_restartgame 1 | 1 saniye sonra maçı yeniden başlatır. |
| 78 | mp_restartgame_immediate 1 | Maçı anında yeniden başlatır. |
| 79 | mp_ignore_round_win_conditions 1 | Turların bitmesini engeller; serbest pratik için. |
| 80 | mp_limitteams 0 | Takımlar arasında oyuncu sınırını kaldırır. |
| 81 | mp_autokick 0/1 | AFK oyuncuların otomatik atılmasını kapatır/açar. |
| 82 | mp_do_warmup_offine 1 | Offline modda warm-up başlatır. |
| 83 | mp_respawn_on_death_t 1 | T takımında ölünce otomatik respawn. |
| 84 | mp_respawn_on_death_ct 1 | CT takımında ölünce otomatik respawn. |
| 85 | mp_respawnwavetime_ct | CT için respawn süresi. |
| 86 | mp_respawnwavetime_t | T için respawn süresi. |
| 87 | mp_death_drop_gun 0/1 | Oyuncu ölünce silahının yere düşüp düşmeyeceğini belirler. |
| 88 | mp_randomspawn 1 | Oyuncuların rastgele doğmasını sağlar. |
| 89 | mp_playercashawards 0/1 | Oyuncuların kazandığı nakit ödülleri kapatır/açar. |
| 90 | mp_teamcashawards 0/1 | Takımın nakit ödüllerini kapatır/açar. |
| 91 | mp_free_armor 1 | Her turun başında otomatik zırh verir. |
| 92 | mp_solid_teammates 0 | Takım arkadaşlarının içinden geçebilmeyi sağlar. |
| 93 | mp_drop_knife_enable 1 | Oyuncuların bıçaklarını düşürmesine izin verir. |
| 94 | sv_showimpacts 1 | Mermilerin düştüğü yeri kırmızı/mavi noktalarla gösterir. |
| 95 | sv_showimpacts_time 5 | Mermi izlerinin kaç saniye ekranda kalacağını belirler. |
| 96 | sv_showimpacts_penetration 1 | Merminin hangi yüzeylerden geçtiğini gösterir. |
| 97 | sv_specspeed 2 | Spectator modunda hızını artırır. |
| 98 | spec_show_xray 1 | İzleyici modunda oyuncuları duvar arkası görürsün. |
| 99 | mp_display_kill_assists 1 | Ekranda asist yapan oyuncuları da gösterir. |
| 100 | sv_infinite_duck 1 | Oyuncunun sürekli eğilmiş (duck/crouch) halde kalmasına izin verir, eğilme tuşuna basılı tutmana gerek kalmaz. |